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《黑神話:悟空》大火,股東騰訊毫無波瀾?計算器按炸也就給騰訊帶來7個億營收彈性

2024-08-20


公開資料顯示,《黑神話》的開發商遊戲科學(深圳市遊科互動科技有限公司)成立於2014年6月,其創始團隊成員全部來自騰訊。該公司的名字由「Game」(遊戲)和「Science」(科學)拼接而成,

旨在融合遊戲的趣味感性與科學的認真嚴謹。在創業初期,遊戲科學曾獲得來自英雄互娛(現名「英雄遊戲科技股份有限公司」)的投資。


據天眼查資訊,目前遊戲科學的實控人為馮騏,持股比例38.76%;第二大股東為深圳市遊科互動企業管理中心,持股比例27.36%,實控人同為馮騏,這也意味著馮騏作為遊戲初創團隊創始人,持有超過66%的股份。

除此之外,英雄互娛通過旗下天津英雄金控科技有限公司持有19%股份;騰訊通過旗下子公司持有5%股份。值得注意的是,華誼兄弟(300027)持有5.7%英雄遊戲的股權,20日華誼兄弟一度漲超10%,

但是盤後求證到:華誼兄弟出售了15%英雄互娛的股份,同時英雄互娛也出售了其持有的遊戲科學的股份,A股華誼兄弟和《黑悟空》徹底沒關係。


另外,立橋研究員就算把計算器按滿,《黑悟空》也就給騰訊帶來7個億營收彈性,因此今天騰訊毫無波瀾是可以理解的。


騰訊二季報炸裂反彈!


騰訊有沒有情懷不知道,但是騰訊確實是會賺錢!


騰訊控股在2024年第二季度的財務業績表現亮眼,營收達到1611.17億元人民幣,同比增長8%,而淨利潤則同比增長82%,達到476.3億元人民幣。Non-GAAP下的淨利潤同比增長53%,

達到573.13億元人民幣。這一增長得益於多款遊戲的用戶參與度提升和新遊戲的成功發布,特別是本土市場遊戲收入和國際市場遊戲收入均實現9%的同比增長。

此外,騰訊視頻付費會員數同比增長13%至1.17億,音樂付費會員數同比增長18%,同樣達到1.17億。


微信及WeChat的合併月活躍賬戶數達到13.7億,同比增長3%,而QQ的移動端月活躍賬戶數保持在5.7億。小程式、小遊戲和視頻號等微信生態產品使用時長均實現顯著增長,其中小遊戲總流水同比增長超過30%。


騰訊在AI技術方面也取得進展,混元大模型已在近700個騰訊內部業務和場景中落地,助力產品智能升級。同時,騰訊在2024年上半年的研發投入超過3026億元人民幣,顯示公司對創新技術的持續投入。


騰訊拉胯多個季度的遊戲業務總算站起來了,據高盛研報顯示,2024Q2 季度《王者榮耀》《和平精英》等騰訊遊戲流水同比增長27%,增速高於今年第一季度的11%,說明騰訊遊戲復蘇正在提速。


騰訊在2024年上半年的股份回購總代價約為523億港元,購回合共154,730,000股股份,這些股份已被注銷,旨在長遠提高股東價值。此外,騰訊在2023年的年度財報顯示,公司實現營收6090億元,

同比增長10%,非國際淨利潤1577億元,同比增長36%,展現了盈利質量的全面提升。


騰訊視頻在內容端持續輸出高質量內容,如《慶餘年第二季》和《與鳳行》等,這些內容的熱播帶動了付費會員數的增長。同時,騰訊視頻在AIGC等前沿技術領域展示出技術能力,為平台帶來了更多增長動力。


海外擴張、短劇和小遊戲已經被視為2024年最熱門的三個趨勢——特別是小遊戲(無需下載應用程序,它們「依附」在微信和抖音的小程式生態系統中),正在成為字節跳動和騰訊爭奪的新領域。


2024年,騰訊通過專注於視頻號和強化遊戲業務,取得了顯著的成果,終於渡過了最艱難的時期,現在正邁向新的快速發展階段。